이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 X 다이브 (문단 편집) ==== 시설 및 기능 ==== * 로비(Guild hall) 길드와 관련된 각종 정보를 열람할 수 있다. * 멤버(Member list) 소속된 멤버의 플레이어 정보 · 공헌도 · 출자액 · 최종 로그인 시기를 확인할 수 있으며, 이 화면에서 다른 길드 베이스를 열람하거나 현재 소속된 베이스에서 탈퇴할 수도 있다. 한 길드에서 탈퇴한 플레이어에게는 '탈퇴 페널티'가 주어져 60분간 길드 가입이 불가능해진다. * 베이스 로그(Guild log) 각 멤버의 활동이 날짜 및 시간과 함께 기록된다. 멤버의 가입이나 출자, 퀘스트 클리어에 의한 베이스 Pt 증가량 등을 알 수 있다. 권한을 가진 멤버가 메가 버프 화로를 기동할 경우에도 투입된 활광석과 베이스 자금이 표시된다. * 출자(Donate) 한 번에 최대 100만 제니씩, 소속된 길드에 자금을 낼 수 있다. 각 멤버들이 출자한 제니의 총액에 따라 '출자 랭크'가 결정되어 다음 날에 무작위로 보수를 받을 수 있으며, 하루에 100만 제니가 모였을 때 가장 높은 수준의 보수 라인업에서 추첨이 이루어진다. 또한 길드 멤버들이 나날이 출자한 제니는 그대로 '베이스 자금'이라는 이름으로 누적되어 길드의 랭크 업에 사용된다. * 길드 강습전(GUILD BOSS) 별도의 예고 후에 개최되는 비정기적 이벤트. 보스에게 입힌 대미지에 따라 공헌도를 획득하고, 이것을 스코어로 삼아서 순위를 겨룬다. 여기까지는 레이드 보스 이벤트와 성질이 비슷하지만 다음과 같은 차이가 존재한다. * 개인이 아닌 길드 단위로 등수를 매겨 순위 보수를 지급한다. 이 순위는 길드 멤버들의 공헌도를 전부 합한 '베이스 공헌도'를 기준으로 정해진다. * 메인 보스와는 별개로 2대의 'EX 넘버'와 싸울 수 있다. EX 넘버전은 도전 횟수를 소비하지 않는 대신 스코어도 지급하지 않고, 길드 멤버들의 합계 격파 횟수가 지정된 값에 도달하면 일정 시간 동안 메인 보스전에서 EX 버프가 발동한다. 덧붙여 메인 보스전에서는 모든 캐릭터와 무기를 하루에 한 번씩만 쓸 수 있으나 EX 넘버전에는 이러한 제약이 없다. * 개최 전에 길드에 가입한 플레이어만 참가할 수 있으며, 불참한 플레이어는 보수를 받지 못한다. * 퀘스트 게이트(Bounty lobby) AP를 소모해서 각종 퀘스트에 헌터 프로그램을 파견하고, 일정 시간이 지나면 퀘스트의 결과에 베이스 Pt를 포함한 보수를 수령할 수 있다. 길드의 베이스 랭크에 따라 AP 소모량과 퀘스트의 난이도가 달라진다. * 퀘스트의 목록은 인게임에서 날짜가 바뀔 때마다 리셋된다. 또한 엘리메탈을 사용하면 아직 클리어하지 않은 퀘스트를 다른 것으로 교체하거나, 소요 시간을 무시하고 진행 중인 퀘스트를 즉시 클리어할 수 있다. * 각각의 퀘스트에는 최대 5명의 헌터 프로그램을 파견할 수 있다. 자신이 소지 중인 캐릭터 중에서는 4명을 고를 수 있고, 여기에 프렌드가 출격 준비 상태로 베이스에 세워놓은 캐릭터 1명을 '헬프 캐릭터'로서 추가할 수 있다. 이미 다른 퀘스트에 출격한 소지 캐릭터는 중복해서 쓸 수 없으며 헬프 캐릭터는 하루에 최대 세 번까지만 파견이 가능하다. * 모든 퀘스트는 시작을 위한 최소한의 요구사항인 '파견 조건(Strike Conditions)'과 선택적으로 충족할 수 있는 '서브 조건(Additional Conditions)'이 설정되어 있다. 자동 편성 기능을 사용하면 선택한 퀘스트의 조건에 따른 최적의 팀이 소지 캐릭터 중에서 자동으로 선택된다. 다만 이 기능은 헬프 캐릭터나 '''다른 퀘스트의 조건'''은 전혀 고려하지 않는데, 이 때문에 자동 편성된 캐릭터가 다른 퀘스트의 조건에 포함되지 않는지 살펴보는 것이 좋다. * 퀘스트의 결과는 크게 '성공(Success)', '대성공(Great success)' '초성공(Superb success)'으로 구분되는데, 충족한 서브 조건의 개수에 따라 각각의 결과가 나올 확률이 달라진다. 퀘스트별로 지정된 보수의 양이 대성공 시에는 1.5배, 초성공 시에는 2배로 늘어난다.[* 보수로 주어지는 박스가 1개인 퀘스트는 대성공 시에도 1개만 주어지고 초성공까지 가야 2개를 받을 수 있다.] ||<|2> {{{#ffffff '''결과'''}}} ||<-4> {{{#ffffff '''확률'''}}} || || '''{{{#ffffff 서브 조건[br]0개 충족}}}''' || '''{{{#ffffff 서브 조건[br]1개 충족}}}''' || '''{{{#ffffff 서브 조건[br]2개 충족}}}''' || '''{{{#ffffff 서브 조건[br]3개 충족}}}''' || || {{{#ffffff '''성공'''}}} || 90% || 60% || 15% || 0% || || {{{#ffffff '''대성공'''}}} || 8% || 30% || 70% || 80% || || '''초성공''' || 2% || 10% || 15% || 20% || * 바이털 타워(Energy Pillar) 메가 버프 화로(Energy Pylon)에 활광석(Mineral)을 투입하여, 길드에 소속된 멤버들에게 일정 시간 동안 버프 효과를 부여하는 장소. 활광석을 투입하여 화로를 기동할 때마다 정해진 양의 베이스 자금이 소비된다. * 길드의 베이스 랭크에 따라 바이털 타워 자체의 레벨을 최대 6까지 강화할 수 있게 된다. 레벨이 오를수록 투입할 수 있는 활광석의 종류도 늘어나며, Lv3 · Lv6으로 강화하면 기동할 수 있는 메가 버프 화로의 개수를 하나씩 늘릴 수 있다. * 활광석 자체에도 별도의 레벨이 존재한다. 제니를 추가로 소비하면 이미 화로에 투입되어 효과가 발동 중인 활광석의 레벨을 올릴 수 있다. * 바이털 타워를 조작할 권한은 기본적으로 길드 마스터에게 있으나, 길드 마스터가 다른 멤버에게 이 권한을 부여하는 것도 가능하다. * 코멘트(Guild bulletin) 길드 베이스 화면의 좌측에 표시되는 문구. 길드 마스터가 작성할 수 있으며, 위아래에 길드의 아이콘과 그 날 모인 출자금이 표시된다. * 길드 베이스 챗(Guild Channel) 같은 베이스에 소속된 멤버끼리 대화할 수 있는 창. 자신의 블록 리스트에 등록된 플레이어의 발언은 표시되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기